13 GLASS

Resona 13

両手の人差し指と親指——4点——が、ひとつのガラスの塊の骨格になります。 触れる前から、それはずっとそこにあります。 両手を相対的に回すと本当に捻れ、両手を離せば伸びて細くなります。 指を狭めてつまむと凹み、手を開いて押すと膨らみます——そして 離しても形はそのまま残ります。こねたガラス細工のように。 この連作の他の作品は光の絵ですが、これは厚みのある体です—— 光は中へ入って二度曲がり、通った距離のぶんだけ色が濃くなって出てきて、 縁では赤緑青に分かれます。光る形ではなくガラスに見えるのは、そのためです。 音はサンプルではなく合成——非調和な複数の部分音が同時に鳴り、 高い音から先に消えていく、実際に硝子を叩いたときと同じ理屈です。

  1. 両手を映すと、親指と人差し指の4点が骨格になります
  2. 両手を相対的に回すと、塊が3次元で捻れます
  3. 両手を離すと、伸びて細くなります
  4. つまむと凹み、手を開いて押すと膨らみます——そのまま残ります
  5. こねると連続した軋み、触れた瞬間は一度の澄んだ音が鳴ります

カメラ(手)と GPU を使います。映像は端末の外に出ません。